FF14 パッチ7.2 開始時点の各情報

7.2感想

ストーリー

7.1の最後で、正体不明のスフェーンらしき存在が出てきて、さらにヤシュトラもスフェーンらしき存在を拾ったという、中々に意味不明な状態で終わりました。

7.2で速攻わかることになりますが、ヤシュトラが拾ったのが生身のスフェーン。
さらに謎の存在の影も出てくる(誰よお前って感じの新キャラ)

この男の野望を阻止するために、王城旧跡に行って(インスタンスダンジョン)攻略を進めます。
なんというか、今回はギミックが地味に難しかった気がします。(少なくとも初見ではわからないギミックが多すぎた)

そして立ち塞がるのは、スフェーンの大切な家臣のまがい物

荒事ならこの人におかませ。神殺しの英雄様のお通りですよ!
そんな感じで8人レイドもありました。

パッチストーリー1つでは解決しませんでしたね。この感じは、短くて7.3で解決。長くて7.5で解決ですかね?ひとまず一つの冒険が終わりました。

ジョブ調整

・召喚士
2つのスキルだけ火力が上がっただけでそれ以外に調整はなし

・侍
居合術や必殺剣の火力が上がっています。すべて高火力の技なので、うれしいです。

・忍者
全体的に火力アップと、範囲技の複数時の軽減率が減少しました。全体的にはいい感じの調整だと思います。

パッチノートを見る限りはピクトマンサー以外は火力が上がっている感じ。
そしてピクトマンサーは大幅に下方調整されている感じがしました(もともとぶっ壊れ火力だったからしかたない)

各ジョブレベル

メインキャラ(男キャラ)

・戦闘ジョブ

ナイト:100戦士:100暗黒騎士:100ガンブレイカー:100
白魔導士:90学者:100占星術師:90賢者:100
モンク:90竜騎士:90忍者:100侍:100
リーパー:91吟遊詩人:90機工士:100踊り子:90
黒魔導士:90召喚士:100赤魔導士:90青魔導士:70
ヴァイパー:99ピクトマンサー:100

・クラフター&ギャザラー

木工師:83鍛冶師:80甲冑師:84彫金師:82
革細工師:83裁縫師:90錬金術師:90調理師:90
採掘師:82園芸師:84漁師:72

貯蓄

104,400,000ギル

だいぶ増えました。Lハウス2つ変える程度のお金です(まったく抽選当たりませんが)

プレイ時間

/ptimeというコマンドで時間を確認可能。

メインキャラ(男キャラ):63日7時間(1519時間)
サブキャラ(女キャラ):105日20時間(2540時間)

タイトルとURLをコピーしました