FF14 ジョブ関連

FF14 ジョブ関連

FF14 吟遊詩人 レベルカンスト(レベル100)

変更点プレイフィールプレイフィールは特に変更なし。しかし運用的にレベル90以降の行動も多くなるので、「光神のフィナーレ」の効果を最大にするために、歌の運用がさらに重要になりました。「光神のフィナーレ」は、コーダシンボルの多さによって効果が変...
FF14 ジョブ関連

FF14 黒魔導士 レベルカンスト(レベル100)

変更点プレイフィールプレイフィールは特に変更なし。ですが、全体的に使いやすくなった印象があります。・マナフォントがMP全回復になった・サンダー系魔法実行可の効果時間が無制限になったので、いつ打っても良いようになった。・アストラルファイア、ア...
FF14 ジョブ関連

FF14 モンク レベルカンスト(レベル100)

変更点プレイフィール変更点はもの凄くあります。しかし、全体的なプレイフィールは、パッチ6.5までと変わらない印象でした。なんというか、今まで忙しかったものが、簡略化されて使いやすくなった印象です。例えば、バフや継続ダメージを維持するのが忙し...
FF14 ジョブ関連

FF14 踊り子レベルカンスト(レベル100)

変更点プレイフィールプレイフィール自体に変更点はなし。踊りの仕様も特に変わらず、強いて言うならレベル90以上になると、踊りの効果がさらに色んな付加価値が強くなるといった感じでしょうか。相変わらず、範囲攻撃の総合火力がとにかく高い、インスタン...
FF14 ジョブ関連

FF14 占星術師 レベルカンスト(レベル100)

変更点プレイフィールカード面が一新されました。パッチ6.5はカード面がものすごく忙しかったのですが、今回の一新で、カードの扱い方が下手だった私でもだいぶ使いやすくなりました。カード簡単な仕様は以下ドロー:「アストラルドロー」さえアイコンに設...
FF14 ジョブ関連

FF14 竜騎士 レベルカンスト(レベル100)

変更点プレイフィールドラゴンサイトが削除されていたり、紅の竜血の仕様変更が入っていたりなど使用面で大幅に変更有。ただ、ここらへんは私の組んでいるマクロ上、そこまで大きなプレイフィール変更点はなかったです(既存マクロで対応可能だった。マクロ組...
FF14 ジョブ関連

FF14 赤魔導士 レベルカンスト(レベル100)

変更点プレイフィールプレイフィールは特に変更なし。暁月のフィナーレ時代と同じく、遠近両用の戦い方を行えます。ただ、「エンムーリネ」が「エンムーリネ・アン→エンムーリネ・ドゥ→エンムーリネ・トロワ」といったように使用できるようになったなどの今...
FF14 ジョブ関連

FF14 リーパーレベルカンスト(レベル100)

変更点プレイフィールプレイフィールに変更はなし。ただ、スピニングサイズが私の記憶が正しければ、暁月のフィナーレ時代は1回攻撃だったはずですが、2回攻撃のエフェクトに代わっていました。そんな感じの細かな変更点はありましたが、スキル回しには変更...
FF14 ジョブ関連

FF14 学者 レベルカンスト(レベル100)

変更点プレイフィールプレイフィールは特に変更なし。暁月のフィナーレ時代と同じく、バリアヒーラーとして活躍します。レベル100になったのは、召喚士と同じレベル扱いなのでずいぶん前ですが、しっかり使ったのは最近です。レベル90~100までの追加...
FF14 ジョブ関連

FF14 白魔導士 レベルカンスト(レベル100)

変更点プレイフィールプレイフィールは特に変更なし。暁月のフィナーレ時代と同じく、ピュアヒーラーとして立ち回ります。この白魔導士をカンストする前はバリアヒーラーである賢者を行っていたので、やはり立ち回りが微妙に違うくて、違和感はあります。ただ...