FF14 ジョブ関連

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FF14 ヴァイパー レベルカンスト(レベル100)

どんなジョブか2つの剣を使用して、トリッキーかつ素早い攻撃で敵を翻弄する超アタッカータイプのジョブ。黄金のレガシーからの追加ジョブの一つです。実際に使用していて感じたことは、かなり忙しい印象のジョブという事でした。実際に使用する基本コンボ自...
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FF14 暗黒騎士レベルカンスト(レベル100)

変更点プレイフィールプレイフィールは特に変更なし。レベル92でシャドウヴィジルを覚えて防御面が強化。レベル96や100で火力が非常に大きくなります。暗黒騎士はもともと、ブラッドナイトによって防御面が非常に優秀なジョブです。さらに防御面が強化...
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FF14 ガンブレイカーレベルカンスト(レベル100)

変更点プレイフィールプレイフィールに変更なし。レベル90~100までの追加スキル等レベル92「ネビュラ」が「グレートネビュラ」に強化されます。元々軽減技だったのですが、その軽減率が30→40%に強化。さらに自身の最大HPを20%上昇させる効...
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FF14 賢者レベルカンスト(レベル100)

変更点プレイフィールプレイフィールは特に変更なし。暁月のフィナーレ時代と同じく、バリアヒーラーとしての立ち回りを行います。レベル90までの技の追加点は、「エウクラシア・ディスクラシア」という、範囲Dot技が追加されたくらいでしょうか。暁月の...
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FF14 機工士レベルカンスト(レベル100)

変更点プレイフィールプレイフィール自体に変更点はなし。ただ、後述しますが、高レベル帯では「整備」が2チャージのため、今まで見たいに一つのボタンに集約するのではなく、適切に「整備」を使うことによって火力が上がるように操作を見直しはしました。(...
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FF14 戦士レベルカンスト(レベル100)

変更点プレイフィールプレイフィールは特に変更なし。暁月のフィナーレ時代と同じく、圧倒的な生存力で、高火力を叩きこむタンクという立ち位置は一切変わらず、相変わらずIDでは無類の生存力を見せつけてくれます。レベル90~100までの追加スキル等レ...
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FF14 忍者レベルカンスト(レベル100)

変更点プレイフィール風遁が廃止されたのが非常に大きいです。パッシブスキルとしてスピードが上がるようになったので、今までのように風遁管理が不要になりました。そして新たに風纏というものが追加されました。これは「強甲破点突」を実行するたびに付与さ...
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FF14 ナイトレベルカンスト(レベル100)

変更点プレイフィールロイエがコンボ化。ロイエのアイコンが変化していき、合計3回のコンボになります。今まで単調な3連続攻撃だったので、コンボの終わりが分かりやすくなりました。ゴアブレードがファイト・オア・フライト実行後に実行できるようになって...
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FF14 ピクトマンサー レベルカンスト(レベル100)

どんなジョブか魔法の筆で絵をかき、絵の内容をもって多種多様な攻撃をするという、中々にユニークなジョブです。黄金のレガシーで実装されました遠距離魔法DPSジョブ。立ち位置としては黒魔導士と同じくピュアキャスターといった感じで、蘇生魔法はなしで...
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FF14 侍レベルカンスト(レベル100)

変更点プレイフィール個人的に大きな変更点は、「燕返し」の条件変更だと思います。今までは時間経過でのスタックでしたが、本パッチからは「明鏡止水」実行後に「燕返し」実行可が付与されます。自分なりに感じたメリットとしては、今まで見たいにスタックを...