7.3感想
ストーリー
7.2ではカリュクスという男が、暗躍するであろうといった感じで終わりました。


カリュクスの陰謀を阻止するためにとある研究所にて色々調べるのですが、推理ゲームらしい、いろんな情報を集めて鍵を開けていくといったギミックがありました。


スフェーンの成長、そしてソリューションナインの人たちの成長など。
今までとはまったく違う価値観を受け入れようとしている感じでした。


はぁん?力を測り、倒せる戦力を用意したぁ?
「計測どおりの強さと思うな」
マジでそれ!って選択肢が出てくれてニッコリ


「永遠の闇」の登場・・・FF9のラスボスじゃん!
本当にFF14は歴代FFシリーズの同窓会みたいな作品です



全員の総力を挙げて、カリュクスを撃破

これにて、パッチ7.0から続いたストーリーはいったん終了のようです。


しかしギリギリ逃げれていた様子のカリュクス。そして「ウィンタラー」という集団。
後姿はアシエンのように見えたが、いったいどんな集団なのか?
という新たな敵らしいものが出てきて終了。
ジョブ調整
・召喚士
全体的に火力がアップしているのと、「2体目以降の対象への威力減衰率」が低くなり、こちらもシンプルに火力アップしているようです。
・侍
「2体目以降の対象への威力減衰率」が低くなり、シンプルに火力アップしているようです。
・忍者
全体的に火力アップしています。
パッチノートを見る限りはピクトマンサー以外は火力が上がっている感じ。
そしてピクトマンサーの下方調整は、まだまだ続く模様。
各ジョブレベル
メインキャラ
クラフター&ギャザラーをカンストさせました。
・戦闘ジョブ
ナイト:100 | 戦士:100 | 暗黒騎士:100 | ガンブレイカー:100 |
白魔導士:100. | 学者:100 | 占星術師:95 | 賢者:100 |
モンク:90 | 竜騎士:100 | 忍者:100 | 侍:100 |
リーパー:100 | 吟遊詩人:90 | 機工士:100 | 踊り子:90 |
黒魔導士:90 | 召喚士:100 | 赤魔導士:100 | 青魔導士:1 |
ヴァイパー:100 | ピクトマンサー:100 |
・クラフター&ギャザラー
木工師:100 | 鍛冶師:100 | 甲冑師:100 | 彫金師:100 |
革細工師:100 | 裁縫師:100 | 錬金術師:100 | 調理師:100 |
採掘師:100 | 園芸師:100 | 漁師:100 |
貯蓄
150,000,000ギル
潜水艦金策がガッポガッポのため、金策が進みます。
プレイ時間
/ptimeというコマンドで時間を確認可能。
メインキャラ(男キャラ):66日18時間(1602時間)
サブキャラ(女キャラ):105日20時間(2540時間)