変更点
プレイフィール
プレイフィール自体に変更点はなし。
踊りの仕様も特に変わらず、強いて言うならレベル90以上になると、踊りの効果がさらに色んな付加価値が強くなるといった感じでしょうか。
相変わらず、範囲攻撃の総合火力がとにかく高い、インスタンスダンジョンで一人いれば心強いジョブとなっております。
レベル90~100までの追加スキル等
- レベル92
「スタンダードフィニッシュ」成功時に「ラストダンス」が実行できるようになります。
範囲攻撃で火力は520。シンプルに追撃技が一つ増えた感じです。
- レベル94
攻撃系スキルの威力がすべて微増と、「内丹」の回復力アップします。 - レベル96
「フラリッシュ」実行時に「フィニシングムーブ」を発動できるようになります。
「フィニシングムーブ」は様々な効果があります。
「スタンダードステップ」のアイコンが「フィニシングムーブ」に代わり、実行すると威力850の範囲攻撃を行い、さらに自分と、「クローズドポジション」を実行している味方に「スタンダードフィニッシュ」と「エスプリ」を付与します。
様々な効果を見込めますのでフラリッシュのリキャごとに実行するのが吉です。 - レベル98
一定時間パーティの被ダメージを軽減する「守りのサンバ」の効果がアップします。 - レベル100
「テクニカルフィニッシュ」成功時に「暁の舞」が実行できるようになります。
威力1000の範囲攻撃なので火力としては申し分ないです。


マクロ
・踊り子 単体攻撃
アビリティはすべて突っ込んでおいて、尚且つ踊りの邪魔にならないように組んでいます。
/merror off
/micon カスケード
/ac 攻めのタンゴ
/ac ラストダンス
/ac 流星の舞い
/ac フラリッシュ
/ac 扇の舞い【終】
/ac 扇の舞い【急】
/ac 扇の舞い【序】
/ac 剣の舞い
/ac カスケード
・踊り子 範囲攻撃
単体攻撃の範囲版なだけ。
/merror off
/micon ウィンドミル
/ac 攻めのタンゴ
/ac ラストダンス
/ac 流星の舞い
/ac フラリッシュ
/ac 扇の舞い【終】
/ac 扇の舞い【急】
/ac 扇の舞い【序】
/ac 剣の舞い
/ac ウィンドミル