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【ヘブバン】3章難易度緩和後の感想

3章難易度緩和7月15日に、3章の難易度が緩和したとのこと。ほーん。あのクッソ難易度の高いボスが緩和したんか。っと思い、ならばどのくらい緩和したのかと気になったので、3章21Dayのラスボス、フラットハンドに挑んできました。3章クリア時の状...
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【ヘブバン】宝石プリズム&オーブボス

カトラス6月に実装された新しい育成コンテンツ。まだ二つとも最高難易度までは進めていませんが、とりあえず安定して回れるようになったので記事にしました。宝石プリズム宝石を手に入れることにより、星6アクセサリがゲットできます。この星6アクセサリは...
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【ヘブバン】各キャラ使用感 SSレア編(2022年6月時点)

新しく手に入れてキャラ斬 属性茅森月歌(黎明のエモーショナル・ソウル)初期に実装されている月歌のSSスタイル。範囲攻撃、単体攻撃と隙の無いスタイルです。スキル2:スピニングスラッシュSP7で実行可能な範囲攻撃。スキル3:星火燎原炎属性の単体...
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【ヘブバン】ライフの使い道

カトラスライフの使い道は非常に多岐にわたっております。ライフストーンというライフ回復アイテムが導入されましたが、ライフを余らせたらそれはそれでもったいない気持ちがある私です。今回は普段私が使っている使い道を記入します。交流(使用ライフ1)キ...
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【ヘブバン】Sレア、Aレアの使い道

まず初めにはっきりいって、Sレア、Aレアは初期状態では戦力的にはSSにはまったく敵いません。ただし、役割によってはSレアだろうと、使えることもあるため、一概に全く使えないと言うわけではありません。また、Sレア、Aレアを複数回引いたことにより...
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【ヘブバン】アリーナ周回 おすすめ(3章時点)

アリーナ 省電力モード周回の仕様省電力モードで基本的に放置することになりますが、仕様を理解しておくと効率が良いです。討伐時間+20秒(例えば50秒で倒したら1分10秒固定になる)討伐時間は最低50秒(22秒とかで討伐しても50秒で周回されて...
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【ヘブバン】スコアアタック

カトラス90 +グレード全部まではクリアできました。これ以上は私の戦力では無理でした。スコアタックについてヘブバンの新しいコンテンツ。段階的に難易度を上げていき、スコアによって報酬を貰えるコンテンツです。30難易度、60難易度、90難易度を...
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【ヘブバン】ゴールドホッパーの巣窟

どんなダンジョン?言葉通り、ゴールドホッパーが高頻度で出てくるダンジョン。ただ、このダンジョン、凄まじいほど雑魚敵が強いです。ゴールドホッパーだけ出てきてほしいですが、私の感覚では半々程度の確率で雑魚敵も出現します。雑魚敵が出てきたら、約2...
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【ヘブバン】3章での難所について(最終戦力11500程度)

カトラスストーリーは実際に見て楽しんでほしいので、バトルに対しての感想をいくつか記述難所1:3章14dayこの日の最後にフィーラーというボスが出てくるのですが、これが凄まじく難しかった。合計3回ほど全滅しました。フィーラーは斬・突・打は弱点...
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【ヘブバン】スキルレベル上げについて

カトラスヘブバンは、時間をかければスキルレベル上げを行うことができます。今回は、ネットで調べて試してみた通称「シャトルラン」方法でどれだけ上がったかなどを報告してみます。シャトルランやり方は非常に単純。すでにクリア済みのストーリーに戻り、エ...