ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜

諸々の情報

簡単なあらすじ

ライザ2から約一年後、クーケン島に戻って錬金術師として生活していたライザ。
しかしクーケン島に異変が発生する。新しい群島が現れるという異変。突然群島が出てきたので、クーケン島は混乱に陥ります。
それを解決するために、ライザが仲間たちと一緒に再び冒険を行う。といった話。

フィールドが凄まじく広い

今回は4つの地域を行き来します。
1つの地域が、今までのシリーズ1作品の広さと感じたので、実質今までの4倍の広さでした。
何が凄いって、広いのは広いけれど、ストーリーに一切絡まないけれど、行ける場所ってのが多すぎたことですね。
ただ、広すぎるのは確かですが、ランドマークにファストトラベルが可能なので、移動が大変だった、などという印象はまったくなかったです。

圧倒的なクエスト数

メインクエスト以外にも、キャラクエスト、ノーマルクエスト、ワールドクエストといったクエストがあり、全部を網羅しようとするとすさまじく時間がかかりました。

この点から見ても、今までと比べてもボリュームが大きいと感じれました。

鍵システム

本作では鍵システムという新たなシステムがあります。
この鍵は色んな使い方ができます。錬金術、フィールドで扉を開く、バトルで使用等など。
そのため、とりあえずバシバシ制作していくのが吉です。

・虚ろの鍵
最初はこれしか作れません。一度アトリエに戻れば、生成可能数は回復しますが、これで製作できる鍵は正直たかが知れております。
そのため、私はあまり使用しませんでした。

・無垢の鍵
錬金で製作可能な鍵。使用するたびに消費されていきますが、この無垢の鍵でないと高レアの鍵が生成されませんので、ほぼこの鍵を使用しておりました。
特に「賢者の石」を製作できるようになったタイミングあたりで、一気に使いやすくなりました。

錬金術関連

序盤からほとんどの探索装備が製作可能

探索装備とは、素材を採取する装備や、移動の幅が広がる装備などです。
今までの作品ですと、ある程度進まないと解放されないものが多かったのですが、今回は最序盤から素材さえあれば製作可能でした。
実際に、1つ目の地域で大半の探索装備を制作しました。

重要なのはリンクコールと鍵

本作ではリンクコール、鍵という二つの要素があります。

・リンクコール
素材を使用して、選択している項目の効果を別効果に変更します。
個人的にはあまり使用しませんでしたが、使いこなせたら色々とできそうだと感じました。
私はあまり使いこなせなくて、せいぜい本来の素材が足りなくて別素材で補う程度の使い方しかできませんでした。

・鍵
項目ごとではなく、生成物全体に効果が出る鍵。
これは鍵を使用することによって、様々な効果が発生します。
特に私が使用していた鍵効果は以下です。

属性追加・(属性名):生成物に対して属性を追加。
投入回数増加:投入回数を増やす。
属性値増加・(小or中or大):属性値を増やす。

これらの効果はスーパーレアの鍵では中々出ず、レアでばかり出たので、ほとんどレア生成の鍵を使用していました。(レアリティUP2ではなく、レアリティUPで止めて制作)
特に属性追加はおそらくアンコモンorレアでしか出ない項目なのではないかと見ております。

賢者の石・古の賢者の石の万能性

本作では全属性を付けた賢者の石、古の賢者の石を製作可能です。
まぁやり方はすさまじく簡単なのですが。上記で書いた鍵の属性追加を使用して、1つだけ空いている属性を追加してやればそれで製作可能。

これを行っておくと、錬金の幅がおっそろしいほど広くなるので可能であればササっと作っておくことをお勧めします。

私は、制作数を増やしたい場合は賢者の石。影響拡大を多く使いたい場合は古の賢者の石を使用していました。

本作もアイテムが圧倒的に強い

ライザシリーズはCCという要素を使いアイテムを使い放題(ソフィーのシリーズとかだとアイテム使用数があったりする)なので、一度使ったら戦闘中にいくらでも使えます。

そして、上位の戦闘アイテムを作ったら、一気に戦闘がヌルゲーになってしまったりもします。
シェード稼ぎのためにアイテムもバカバカ使っていた私ではありますが、ほぼ大半一撃で倒せました。少なくとも私がプレイしていたハードでは、「アカシアの原典」などの強いアイテムを使用したら雑魚どころか、大半のボスもワンパンで終わりました。

便利情報

ジェム稼ぎ

ライザシリーズでは常に需要のあるジェム。
複製したり、アイテムリビルドしたり、いくらでも必要になるのがジェムです。
ここでは私が行っていたジェム稼ぎを記載します。

・序盤~中盤(古の賢者の石を制作するまで)
黒水乱獲&ジェム還元を行う方法です。
「かつての集会所」ランドマークの右側にある湖にて、カゴ一杯まで手に入れて、それをジェム還元するだけ。
中盤くらいまではこれで十分でした。

・終盤
古の賢者の石(超純度)を使った稼ぎ方。超純度とは、ジェム還元するときにジェムの量を多くすることが可能な超特性です。
これを作り終わったら、あとは、古の賢者の石を複製→還元するだけで複製使用ジェムよりも、還元ジェムの方が多いので凄まじく簡単です。

スキルツリー・SP稼ぎ

ライザシリーズでは毎度おなじみのスキルツリーシステム。
本作では、実質最序盤ですべて解放可能です。
ライザシリーズをやったことのある人ならば十分把握済みでしょうが、これを解放することによって凄まじく探索・錬金が楽になるので、色々と調べて、自分なりにSPを稼ぎながらクーケン島を出るあたりですべてのスキルツリーを解放しました私です。

私が行ったSP稼ぎは以下です。

  1. ハンマーを作る(アイフェ、アタマイト鉱のみ入れる)
    小妖精の森ランドマークから上に行き、アイフェは十字路で、アタマイト鉱はそこから右斜め上の道を進んだ先にある行き止まりの場所の岩をハンマーで壊しまくってればいくらでも手に入ります。
    この時点ではSPも40程度しか入りませんが、必要素材が凄まじく少ない&手に入りやすいので効率は良いです。
  2. アイテムリビルド解放まで進める
    解放ルートは以下。解放するまでものすごく時間かかりますが、頑張りました。
    メディカパウダー→品質上限突破:300→品質上限突破:500→リンクコール→アイテムリビルド
  3. ひたすらアイテムリビルドでハンマーにアタマイト鉱をいれる
    レベル最大になるまでアイテムリビルドを実行します。必要になるのはアタマイト鉱なので小妖精の森でひたすら乱獲しておきましょう。
  4. SPアップのために色々やっておく
    手順としては3で終了なのは確かなのですが、以下を行っておくとさらに効率が高くなります。
    ・リビルド強化LV3を解放
    リビルドレベル99まで上げることが可能になります。これを行うことによって、1回上記3をやるだけでSP2000くらい稼げます。
    ・獲得SP+10%、20%、50%
    文字通り獲得SPがアップします。これを獲得後に上記3をレベル99まで上げると1回でSP3000以上を獲得可能です。
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